Styl hry

O hře

Cesta stínem je pochodová hra, která trvá přibližně dva celé dny (spolu s předherními workshopy a přespáním po hře od čtvrtečního večera do nedělního rána). Celkově hráči ujdou přibližně 24 kilometrovou trasu, každý den cca 12 km. Nejdelší nepřerušený úsek cesty v jednom kuse nepřesahuje 5 km. Trasa vede většinou po lesních cestách, ale obsahuje i části volným terénem a do kopce. Hra tedy není vhodná pro člověka, který má takové pohybové omezení, které by mu neumožňovalo cestu projít. Celá hra je naplánována tak, aby ji zvládli i naprosto průměrně fyzicky zdatní lidé. Jistým dalším omezením je to, že poměrně velká část hry se odehrává v šeru a ve tmě s menší mírou osvětlení, tedy pro lidi trpící šeroslepostí to může být náročné.
Organizátoři jsou připraveni vám při hře pomoci. Pokud si nejste jistí, neváhejte nám napsat předem.

Výběr role a její hraní

Na základě vašich odpovědí v dotazníku je hráči přidělena role, která nejvíce odpovídá jeho přáním. Na hře se pak hráči orientují podle deníku postavy, který jim radí, co by na jaké lokaci měli hrát, s kým by si měli promluvit a kam by se jejich příběh mohl ubírat. Zároveň mají hráči velkou svobodu v tom, jaké další zápletky do hry mohou přinést a na co budou ve své hře klást důraz.

Magie skrytá v písních a slovech

Středozemě je svět plný kouzel, mystiky a magie. Povětšinou však zůstává skrytá před zraky obyčejných smrtelníků a jen málokdy se projeví ve své plné síle. Na našem larpu to nebude jinak. Mnohé postavy budou s magickými silami samy pracovat. Pomocí písní či slov moci možná dokážou zahnat zlého ducha, předat malý kousek své moci něčemu či někomu, ale nebude možné například vytvářet oheň z ničeho. Magie je silně propojená s hudbou, která tvoří prazáklad všeho ve Středozemi. A tak se na cestě setkáte se zaklínáním, mocnými zpěvy nebo verši, které mají moc ovlivnit cizí životy.

Boj proti stvůrám v temnotách i na světle

Na cestě se hráči setkají s postavami, které jim přihrál do cesty dobrý osud, tak i s těmi, které vede zlá vůle. Na Cestě Stínem můžete ztvárnit mocného bojovníka či hobita, který v životě nedržel v ruce zbraň. Nepřátelům se nevyhne ani jeden z nich. Na skutečných bojových schopnostech hráčů nezáleží, boj je divadelní, bezpečný a setkání s nepřítelem má vždy vést k obohacení vašeho herního zážitku. Také vás žádný nepřítel nemůže zabít, pokud to přímo není určeno ve vašich denících.

Romantika a vztahy mezi postavami

Tolkienovy příběhy jsou naplněny romantikou, kolem níž se leckdy otáčí běh dějin Středozemě. Ať už jedná Aragorna a Arwen, Berena s Lúthien či hobita Samvěda s Růženou. V jeho dílech však vyjádření citů k druhé osobě spočívalo v recitaci básně, procházkách pod hvězdami, v nejintimnějších chvílích se dva zamilovaní drželi za ruce, hledíce jeden druhému do očí. Nejinak to bude na naší hře. Pokud si to zvolíte, může vaše postava prožít srdceryvný příběh o lásce, při kterém jste se ale v reálu druhého hráče téměř nedotkli. Atmosféru Středozemě mnohem více navodí milostný dopis, pár veršů či písnička než polibek na tvář. Narozdíl od jiných her nemáme mechaniku na divadelní ztvárnění erotické intimity, protože naše hra nic takového neobsahuje.

Každá postava má vztahy s mnoha dalšími postavami, v mnoha různých podobách, od důvěrného přátelství, romantiky, rodiny až po otevřené nepřátelství. Ještě před začátkem hry se budete mít možnost se všemi dalšími hráči seznámit a vztahy si ujasnit.